美剧《辐射》原著是什么?根据什么游戏改编的?想要知道这些内容的话,不妨来看看本文的介绍吧,希望通过文章内容你能更加了解《辐射》的内容。
美剧《辐射》根据同名游戏改编,故事发生在1950年代爆发了核战争的复古未来主义平行时空。
知名游戏《辐射》的真人剧集首曝剧照,残酷废土,在世界毁灭的200年后……
该剧由《西部世界》主创乔纳森·诺兰和丽莎·乔伊夫妻开发,诺兰执导首集,设定在一场导致了地球毁灭的世界核武大战之后、充满奇闻和暴力废土世界之中,明年4月12日Amazon流媒上线。
艾拉·珀内尔(《苦甜曼哈顿》《佩小姐的奇幻城堡》)饰主角Xelia Mendes-Jones,沃尔顿·戈金斯(《火线警探》《八恶人》《盾牌》)出演一个“尸鬼”,凯尔·麦克拉克伦(《双峰》)、Aaron Moten(《变形记》)等也出演。
《辐射》(Fallout [11] )是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,后被Bethesda Game买断所有权。游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。迄今已发行5款角色扮演游戏,系列首款作品作发行于1997年,是1988年《废土》精神续作。
游戏背景发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。游戏剧情讲述的就是战后世界的异尘余生。战前,美国发明出核聚变能源并且超小型化用于方方面面,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了。
预见了大战的来临,美国政府在2054年开始了大规模的建造辐射避难所。 避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。 然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口。 而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量。
其中有比较实际的实验设计(例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长,27号避难所则容纳了两倍标准的人数), 以及较为奇特的实验设计(106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏),而111号避难所则是活体冷冻实验。 部分避难所(如8号避难所)作为对照组,与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此,由于一些意外事件,某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所,因净水芯片损坏而提早开放。
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