动画《哨兵》剧情介绍

  • 作者:芯水
  • 2024-05-11

“动画《哨兵》剧情介绍”是近期备受瞩目电视剧的一个热门话题,该剧在开拍之前就已经吸引了大量粉丝。随着剧集的播出,更多的人加入了这一粉丝群体。许多观众都感到非常兴奋,期待能够看到更多精彩的剧情。同时,他们也十分好奇动画《哨兵》剧情介绍,急不可待地想要了解更多。

定格动画《哨兵》(Sentinel)画风会延续《疯神》,但这次不会要做30年了。因为“如果这样,到首映时蒂贝特都100多岁了”。

动画《哨兵》剧情介绍

《哨兵》则会采用不同的、更常规的开发流程,所以应该会快得多。这就包括更加清晰的叙事,蒂贝特也已经在拍一些点滴片段画面,将会在本届戛纳电影节放一个概念视频来卖片。

蒂贝特介绍:《哨兵》希望包括“视觉特效的整个历史”,既有定格动画,也有数字,现在还有AI,“在开发过程中,我们用AI做了一点小东西,这很棒,因为对我来说只是一个更大的调色盘,我能混合和搭配所有的技术。”

《疯神》搞了30年才出来,原因之一是一开始蒂贝特只是觉得自己有足够的东西拍一部短片,但此后滚雪球般扩大,最后捣鼓出了一部83分钟的长片——也是他个人导演的第一部电影。

《哨兵》为了避免制作期太长的情况,会采用更传统的剧本开发方式,“故事开头更像一部战争电影,观众会很快意识到:哦,这就像一部第一次世界大战的电影。”

但蒂贝特没有变得循规蹈矩,该片的剧情走向不会像传统战争片,而是将混乱、失控地讲述一个士兵死前的时刻。此灵感来自他上学的时候看的威廉·戈尔丁小说《品彻·马丁》和阴阳魔界的一集《枭河桥记事》(改编自安布鲁斯·毕尔斯的小说),“在两个故事里,你都意识到角色其实已经死了,但在他们失去意识之前的那千分之一秒,出于人类与生俱来的求生欲,一个充满希望平行宇宙开启了。”

《哨兵》会延续《疯神》那暗黑、异世界般的画风。因为其灵感都来自蒂贝特小时候,他的艺术家父亲在得知儿子喜欢怪物后,介绍他去看耶罗尼米斯·博斯的绘画和卡尔·齐曼的电影。

蒂贝特在电影视效界的影响堪称长期而巨大,而到今天,他表示自己也不断被别人影响着,被问到“在过去40年影响了别的每一个人(视效艺术家)的视效艺术家,会去看什么找灵感?”蒂贝特表示:“别的每一个人(视效艺术家)。”

目前《哨兵》的制作情况据蒂贝特形容相当乐观,他透露现状很理想,每天都在做剧本,同时也在做素材,“在我觉得还没完成的时候,我不想炫耀。但为了进度能向前,总有你得把它拿出手的时候”。

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